阶段一:基础入门

  • 第一章:专业介绍

    第一章
    专业介绍
  • 第二章:软件操作

    第二章
    软件操作
  • 第三章:游戏框简介

    第三章
    游戏框简介
  • 第四章:游戏按钮简介

    第四章
    游戏按钮简介

阶段二:美术常识

  • 第一章:美术基础

    第一章
    美术基础
  • 第二章:基础演示

    第二章
    基础演示
  • 第三章:CG原理

    第三章
    CG原理

阶段三:设计原理

  • 第一章:亲密性

    第一章
    亲密性
  • 第二章:对齐

    第二章
    对齐
  • 第三章:重复

    第三章
    重复
  • 第四章:对比

    第四章
    对比
  • 第五章:色彩

    第五章
    色彩

阶段四:交互认知

  • 第一章:用户体验

    第一章
    用户体验
  • 第二章:制作思维

    第二章
    制作思维
  • 第三章:界面配色

    第三章
    界面配色

阶段五:简单风格界面制作

  • 第一章:结算界面1

    第一章
    结算界面1
  • 第二章:结算界面2

    第二章
    结算界面2
  • 第三章:强化界面

    第三章
    强化界面

阶段六:图标制作

  • 第一章:标题制作

    第一章
    标题制作
  • 第二章:简单图标设计

    第二章
    简单图标设计
  • 第三章:技能图标设计

    第三章
    技能图标设计
  • 第四章:徽章图标设计

    第四章
    徽章图标设计

阶段七:风格界面制作

  • 第一章:中国风界面

    第一章
    中国风界面
  • 第二章:日韩风界面

    第二章
    日韩风界面
  • 第三章:欧美风界面

    第三章
    欧美风界面
  • 第四章:科技现代界面

    第四章
    科技现代界面

阶段八:模拟项目

  • 第一章:篮球游戏界面

    第一章
    篮球游戏界面
  • 第二章:侦探游戏界面

    第二章
    侦探游戏界面

阶段九:毕业设计

  • 第一章:设计作品制作

    第一章
    设计作品制作
  • 第二章:简历包装

    第二章
    简历包装