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    本节知识要点:

    在工作中,我们为了动作导入游戏引擎的关系,经常会使用到动画的烘培功能,就让我们一起来看看bone的动画塌陷和子物体动画的塌陷。

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max动画的烘培

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讲师: 卡拉_Panda  

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