BIP骨骼局部对称镜像动画技巧,在游戏动作制作中,主要运用在相对对称的角色动作上,比如,走路,跑步,手和脚骨骼只需要制作左或右一边的动画.另外一边直接镜像复制即可,大大提高工作效率。感谢行业资深游戏动画师“甲壳虫”的精彩分享。
BIP骨骼对称镜像动画
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